Квест-игра - современная игровая технология для дошкольников
Подписи к слайдам:
Квест-игра — современная игровая технология
для дошкольников
Подготовила:
учитель-логопед Димитрова Т.А.
- Основатели квест – игровой
- технологии:
- Комплексное обучение
- Быховский Я.С. с 2013 г;
- Сокол И.Н.
- Додж Берни (90 годы XX века);
- Квест (от англ. поиск, приключение)
- Это путешествие к цели через преодоление трудностей и испытаний, универсальная игровая технология, построенная на синтезе обучающих и развлекательных программ, активизирующая соревновательные механизмы в психике ребёнка, самостоятельность действий и способствующая полному погружению в происходящее.
- команда, перемещаясь по точкам, выполняет различные задания. Но изюминка состоит в том, что, выполнив одно задание, дети получают подсказку к выполнению следующего, что является эффективным средством повышения двигательной активности и мотивационной готовности к познанию и исследованию. Задания могут быть самые разными по своему содержанию и наполнению: творческими, активными, интеллектуальными и т.п.
- Цель квест- игры
- для дошкольников
- в игровом виде активизировать познавательные и мыслительные процессы участников, реализовать проектную и игровую деятельность, познакомить с новой информацией, закрепить имеющиеся знания, отработать на практике умения детей.
- Образовательные - участники усваивают новые знания и закрепляют имеющиеся, активизируется интерес к познанию окружающего мира;
- Развивающие - в процессе игры у детей происходит повышение образовательной мотивации, развитие инициативы и самостоятельности, творческих способностей и индивидуальных положительных психологических качеств, формирование исследовательских навыков, самореализация детей;
- Воспитательные - формируются навыки взаимодействия со сверстниками, доброжелательность, взаимопомощь и умение решать конфликты
- Доступности
- Системности
- Эмоциональной окрашенности
- Разумности по времени
- Результативности
- Обратной связи
- Продолжительность квест-занятия составляет:
- 20–25 минут для младших дошкольников;
- 30–35 минут для воспитанников средней группы;
- 40–45 минут для старших дошкольников.
- Квест – игра реализуется в соединении разнообразных видов деятельности:
- игровой (дидактическая, подвижная, спортивная);
- социально-коммуникативной (развитие речи, здоровьесбережение, ОБЖ);
- художественно-изобразительной (рисование, конструирование и т. д.);
- познавательно-исследовательской (окружающий мир, география, космос, техника и т. д.);
- театрально-музыкальной;
- восприятие художественной литературы и знакомство с народным творчеством.
- Выделяют три группы квеста:
- Линейные (игра построена по цепочке: разгадав одно задание, участники получают следующее, пока не пройдут весь маршрут);
- Штурмовые (игроки получают основное задание и перечень точек с подсказками, но самостоятельно выбирают пути решения задач);
- Кольцевые (представляют собой тот же «линейный» квест, но замкнутый в круг. Начало будет и финишем)
- Этапы прохождения квеста
- Пролог — организационная часть
- Экспозиция — прохождение основных этапов-заданий игрового маршрута, решение задач, выполнение ролевых заданий по преодолению препятствий.
- Эпилог — подведение итогов, обмен мнениями, награждение призами игроков команды, одержавшей победу. Итоговая рефлексия:
- Что вызвало наибольший интерес?
- Варианты составления маршрута:
- Маршрутный лист
- Волшебный клубок
- Карта (схема маршрута)
- Волшебный экран (планшет, фотографии)
- Следы
- Тайник
- Секретное письмо
- Кроссворд
- Лабиринт
- Благодарю за внимание!
Педагогика - еще материалы к урокам:
- Презентация "Как оформить «Читательский дневник»"
- Теория решения изобретательских задач
- Конспект занятия "Волшебница вода" в старшей группе
- Образовательная программа по оптимизации детско-родительских отношений "Успешные родители"
- Роль музыки в формировании личности ребёнка
- Конспект НОД "Осень" во 2 младшей группе