Презентация "Использование игровых технологий на уроках истории и обществознания с целью повышения качества образования"
Подписи к слайдам:
БРАТСКАЯ
ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ
ШКОЛА І – ІІІ СТУПЕНЕЙ
- «МЕТОДИЧЕСКИЙ СЕМИНАР»
- ПОГОРЕЛАЯ ЛЮДМИЛА ВАЛЕРЬЕВНА
- УЧИТЕЛЬ ИСТОРИИ И ОБЩЕСТВОЗНАНИЯ
- Цель: создание условий и системы работы с использованием игровых технологий для оптимального развития способностей учащихся.
- Задачи:
- 1. раскрыть особенность педагогических игр;
- 2. показать возможную методику организации уроков с использованием игровых технологий;
- 3. определить, какое место игровые технологии занимают в учебно-воспитательном процессе.
- Условия формирования опыта
- Игра – один из важнейших Изучение
- видов деятельности, способ методической
- познания окружающего мира. литературы
- В ходе игровой деятельности
- ученики включаются в поиск
- информации, ответов, т.к.
- хотят не только выиграть, но и
- получить хорошую оценку
- способствует повышению качества знаний учащихся.
- позволят сформировать коммуникативные компетенции у обучающихся.
- формирует интерес к предмету.
- Новизна опыта
- Использование игровых технологий в процессе обучения истории позволит обеспечить повышение мотивации у учащихся, повысить их самооценку.
- Применение игровых технологий
- позволило мне более успешно
- решать следующие задачи:
- 1. Образовательные:
- - способствовать более прочному усвоению
- учащимися учебного материала;
- - способствовать расширению кругозора
- учащихся через использование дополнительных
- исторических источников.
- 2. Развивающие:
- - развивать у учащихся творческое мышление;
- - способствовать практическому применению
- умений и навыков, полученных на уроке.
- 3. Воспитательные:
- - вырабатывать историческое самосознание;
- - способствовать воспитанию
- саморазвивающейся и самореализующейся
- личности.
- Результативность дидактических игр зависит, во-первых, от систематичности их использования, во-вторых, от целенаправленности программы игр в сочетании с обычными дидактическими упражнениями.
- Дидактические игры на уроках можно использовать как при изучении нового материала, так и во время систематизации учебного материала.
- игровые задания, привлекая
- Игровые задания:
- составление кроссвордов, викторин, головоломок, ребусов, шарад, криптограмм.
- Данный прием позволяет не только обеспечить психологическую разгрузку учащихся, но и дать сведения развивающего и воспитательного плана, побудить к активизации самостоятельной познавательной деятельности.
- «Три предложения». В ее основе – логическая операция по выделению главного. Условный компонент, делающий игру занимательной, достигается посредством правила – изложить это «главное» в трех простых предложениях. Без него нет игры – есть обычное учебное задание. Один из вариантов – работа с печатным текстом. Это может быть пункт из параграфа или документ. Побеждает тот, у кого рассказ короче, при этом точно передается содержание. Эта игра позволяет развивать очень важное умение – выделять главное.
- Игра «Переводчик». Трудностью в усвоении различных определений является сложность научного языка. В этой игре детям предлагается высказать какую-либо историческую фразу другими словами, перевести с «научного» языка на «доступный».
- Например:
- «Разночинцы – межсословная категория населения, в основном занимавшаяся умственным трудом» = «люди разного чина и звания, получившие высшее образование» = «выходцы из разных сословий, пополнившие ряды русской интеллигенции».
- «Реставрация». Для игры выбирается текст (легкий для восприятия) по изучаемой теме, каждое предложение записывается с новой строки, оно несет самостоятельную смысловую нагрузку. Затем текст разрезается на полоски так, чтобы на каждой помещалось одно предложение. Полоски перемешиваются и помещаются в конверт. Ученик должен восстановить текст. Для удобства проверки предложения нумеруются в произвольном порядке или можно в уголке каждой полоски написать определенную букву так, чтобы при правильном выполнении складывалось бы слово (молодец, правильно и т.д.).
- «Слово по вертикали» может быть сконструирована по любой теме, например по теме «Двуречье (Месопотамия)». В этой игре потребуется знания городов. Слева пишутся необычные слова это названия городов Месопотамии, в которых нарушен порядок букв, кроме того, в каждом слове есть еще лишняя буква. Необходимо восстановить порядок букв и написать получившееся название рядом с необычным словом, а лишнюю букву вписать между двумя звездочками. Если задание выполнено правильно, то из лишних букв по вертикали можно будет прочесть название еще одного города этой страны.
- КУВУР __________________ * * Ответ: Урук В
- АШАГАЛ ________________* * Лагаш А
- РЭВУДЭ _________________* * Эруду В
- ИРИАМ _________________ * * Мари И
- ШРУШАЛ _______________ * * Ашшур Л
- ИНЕЯВИНО _____________ * * Ниневия О
- НУР ___________________ * * Ур Н
- Эта игра в увлекательной форме позволит закрепить сложные для запоминания слова.
- В рамках недели истории проведены ряд мероприятий, направленных на активизацию познавательной деятельности учащихся.
- Среди них такие: брейн-ринг среди учащихся 10 – 11 классов «Знатоки древностей», турнир в 6 классах «Знатоки древнего мира», брейн-ринг «Средневековье» в 8 классе.
- Конфуций писал: "Учитель и ученик растут вместе".
- Игровые формы уроков позволяют расти как ученикам, так и учителю
Педагогика - еще материалы к урокам:
- Презентация "Університети середньовіччя"
- Презентация "Основы правового регулирования системы образования"
- Презентация "Көзге көрінетін оқу"
- План-конспект занятия в старшей группе "Поездка в зоопарк"
- Конспект занятия "Поделка - аппликация из ваты «Котёнок»"
- Конспект занятия "Подводный мир. Звуковой анализ слова «акула»"