Презентация "Программирование диалога с компьютером"
Подписи к слайдам:
ТЕМА УРОКА:
- Программирование диалога с компьютером
- Вместе не трудно,
- вместе не тесно,
- вместе легко
- и всегда интересно.
- П. Лаплас
- Зарисуйте, пожалуйста, блок-схемы для линейных программ и программ на ветвление?
- Запишите оператор вывода данных на экран?
- Write или writeln
- Что же такое диалог с компьютером?
- Любую программу составлять нужно так, чтобы ее исполнение имитировало диалог между компьютером и пользователем в понятной для человека форме.
- Сценарий работы программы — это описание ее общения с пользователем (пользовательского интерфейса). Интерфейс обязательно должен быть дружественным.
- Введите первое слагаемое: А= 237
- Введите второе слагаемое: В = 658
- А + В = 895
- Пока!
- Program Summa;
- Var A, B: integer;
- Begin write (‘Введите первое слагаемое А=’);
- Readln (A);
- Write(‘введите второе слагаемое: В=’);
- Readln(B);
- Writeln;
- Writeln (‘A+B=’, A+B);
- Writeln (‘Пока!’)
- End.
- Вариант 1:
- Ты вчера был болен. Измерь-ка температуру.
- Сообщи, какая у тебя температура: 36.5
- Ты здоров! Можешь идти в школу. Желаю успехов!
- Вариант 2:
- Ты вчера был болен. Измерь-ка температуру!
- Сообщи, какая у тебя температура: 37.3
- Ты еще болен! Раздевайся и ложись в постель. Поправляйся!
- Program nanny;
- Var T: real;
- Begin writeln (‘Ты вчера был болен.
- Измерь-ка температуру!’);
- Write(‘Сообщи какая у тебя температура:’);
- Readln(T);
- If T>37
- Then begin
- Writeln (‘Ты ещё болен! Раздевайся и ложись в постель.’);
- Writeln (‘Поправляйся!’)
- End
- Else begin
- Writeln (‘Ты здоров! Можешь идти в школу.’);
- Writeln (‘Желаю успехов!’)
- end
- End.
- Обратите внимание на два момента: во-первых, перед словом else ни в коем случае нельзя ставить точку с запятой; во-вторых, в записи и при вводе вещественных чисел целая и дробная части числа отделяются десятичной точкой. Составляя подобную программу, вы сами организуете интерфейс компьютера с пользователем вашей программы. Этот интерфейс обязательно должен быть дружественным. Содержание диалога должно быть понятным и удобным.
- programУмножение;
- var A, B, C: boolean;
- begin
- read (A, B)
- C = A * B
- writeln (Произведение введенных Вами чисел равно, C)
- end.
- 2chisla
- kalkulator_dohodov
- сумма
- xc55po
- nAMB3
- program
- _123
- 5. Определите значение переменной S после выполнения операторов: i:=0; S:=0 While i<3 do Begin i:=i+1; S:=S+i*i End;
- 0
- 3
- 11
- 14
- 18
- Гл.6 параграф 38. Листок с задачами, для двух из которых надо написать сценарий диалога и программу его реализующий.
- Загляните в компьютер. Сколько еще не познанного вокруг! Какое поле деятельности для пытливого ума, умелых рук и любознательных натур!
- Спасибо за урок, до свидания!
Информатика - еще материалы к урокам:
- Проверочная работа "Python. Ввод - вывод данных" 8 класс
- Практическое занятие "Организация электронного документооборота"
- Практическая работа "Технологии поиска тематической (профессиональной) информации в сети Internet"
- Презентация "Табличный процессор MS Excel"
- Контрольная работа "Кодирование информации. Системы счисления" 8 класс
- Итоговая контрольная работа по информатике за 1 полугодие для 10 класса