Презентация "Формирование изображения на экране монитора" 7 класс

Подписи к слайдам:
ФОРМИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ НА ЭКРАНЕ МОНИТОРА
  • ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
Ключевые слова
  • пиксель
  • пространственное разрешение монитора
  • цветовая модель RGB
  • глубина цвета
  • видеокарта
  • видеопамять
  • видеопроцессор
  • частота обновления экрана
  • Пространственное разрешение монитора
  • Изображение на экране монитора формируется из отдельных точек - пикселей, образующих строки; всё изображение состоит из определённого количества таких строк.
  • Пространственное разрешение монитора - это количество пикселей, из которых складывается изображение на его экране. Оно определяется как произведение количества строк изображения на количество точек в строке.
  • Разрешение монитора 12801024 означает, что изображение на его экране будет состоять из 1024 строк, каждая из которых содержит 1280 пикселей.
  • Изображение высокого разрешения состоит из большого количества мелких точек и имеет хорошую чёткость. Изображение низкого разрешения состоит из меньшего количества более крупных точек и может быть недостаточно чётким.
  • Изображения высокого и низкого разрешения
  • Компьютерное представление цвета
  • Человеческий глаз воспринимает каждый из многочисленных цветов и оттенков окружающего мира как сумму взятых в различных пропорциях трёх базовых цветов - красного, зелёного и синего.
  • У первых цветных мониторов базовые цвета имели всего две градации яркости, т. е. каждый из трёх базовых цветов либо участвовал в образовании цвета пикселя (1), либо нет ( 0).
  • Палитра таких мониторов состояла из восьми цветов. При этом каждый цвет можно было закодировать цепочкой из трёх нулей и единиц - трёхразрядным двоичным кодом.
  • Яркость базовых цветов
  • Цвет
  • Код
  • Красный
  • Зелёный
  • Синий
  • 0
  • 0
  • 0
  • чёрный
  • 000
  • 0
  • 0
  • 1
  • синий
  • 001
  • 0
  • 1
  • 0
  • зелёный
  • 010
  • 0
  • 1
  • 1
  • голубой
  • 011
  • 1
  • 0
  • 0
  • красный
  • 100
  • 1
  • 0
  • 1
  • пурпурный
  • 101
  • 1
  • 1
  • 0
  • жёлтый
  • 110
  • 1
  • 1
  • 1
  • белый
  • 111
  • Современные компьютеры обладают необычайно богатыми палитрами, количество цветов в которых зависит от того, сколько двоичных разрядов отводится для кодирования цвета пикселя.
  • Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя. Количество N цветов в палитре и глубина i цвета связаны между собой соотношением: N = 2i.
  • Глубина цвета
  • Количество цветов в палитре
  • 8
  • 28 = 256
  • 16
  • 216 = 65 536
  • 24
  • 224 = 16 777 216
  • Видеопамять
  • Видеопроцессор
  • Монитор
  • Видеоадаптер
  • Видеосистема персонального компьютера
  • Качество изображения на экране компьютера зависит как от пространственного разрешения монитора, так и от характеристик видеокарты (видеоадаптера), состоящей из видеопамяти и видеопроцессора.
  • Видеосистема
  • Размер 256, 512 Мб
  • и более
  • Частота обновления
  • экрана не менее 75 Гц
  • Пространственное разрешение монитора, глубина цвета и частота обновления экрана - основные параметры, определяющие качество компьютерного изображения. В операционных системах предусмотрена возможность выбора необходимого пользователю и технически возможного графического режима
  • Задача
  • Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 640  480 и палитрой из 65 536 цветов.
  • Решение:
  • N = 65 536
  • K = 640  480
  • I — ?
  • 65 536 = 2i , i = 16,
  • I = 640  480  16 = 26  10  24  30  24 =
  • = 300  214 (битов) = 300  211 (байтов) = 600 (Кбайт).
  • Ответ: 600 Кбайт.
  • N = 2i,
  • I = K i
  • Самое главное
  • Изображение на экране монитора формируется из отдельных точек - пикселей.
  • Пространственное разрешение монитора - это количество пикселей, из которых складывается изображение.
  • Каждый пиксель имеет определённый цвет, который получается комбинацией трёх базовых цветов - красного, зелёного и синего (цветовая модель RGB).
  • Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя. Количество цветов N в палитре и глубина i цвета связаны между собой соотношением: N = 2i.
  • Монитор и видеокарта (видеопамять + видеопроцессор) образуют видеосистему персонального компьютера.
  • Вопросы и задания
  • Что общего между пуантилизмом (техника живописи), созданием мозаичных изображений и формированием изображения на экране монитора?
  • Вопросы и задания
  • Опишите цветовую модель RGB.
  • Какие особенности нашего зрения положены в основу формирования изображений на экране компьютера?
  • Для чего нужна видеопамять?
  • Какие функции выполняет видеопроцессор?
  • Опишите в общих чертах работу видеосистемы персонального компьютера.
  • Как вы понимаете смысл фразы «В операционных системах предусмотрена возможность выбора необходимого пользователю и технически возможного графического режима»?
  • Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 1024 x 768 и количеством отображаемых цветов, равным 16 777 216.
  • Вы хотите работать с разрешением монитора 16001200 пикселей, используя 16 777 216 цветов. В магазине продаются видеокарты с памятью 512 Кбайт, 2 Мбайт, 4 Мбайт и 64 Мбайт. Какую из них можно купить для вашей работы?
  • Подсчитайте объём данных, передаваемых в секунду от видеопамяти к монитору в режиме 1024768 пикселей с глубиной цвета 16 битов и частотой обновления экрана 75 Гц.
  • Пиксель
  • Глубина цвета
  • Монитор
  • Палитра
  • Пространственное
  • разрешение монитора
  • Частота обновления
  • экрана
  • Основное устройство вывода
  • видеоинформации
  • Количество пикселей, из которых
  • складывается изображение
  • Точечный элемент экрана монитора
  • Длина двоичного кода, который
  • используется для кодирования
  • цвета пикселя
  • Набор цветов, которые могут быть
  • воспроизведены при выводе
  • изображения на монитор
  • Количество обновлений изображения
  • на экране монитора в секунду
  • Установите соответствие между понятиями и их описаниями
  • Выберите (отметьте галочкой) основные параметры монитора, определяющие качество компьютерного изображения:
  • размер по диагонали
  • пространственное разрешение
  • глубина цвета
  • тактовая частота
  • потребляемая мощность
  • разрядность
  • вес
  • быстродействие
  • частота обновления экрана
  • Заполните таблицу, вычислив количество цветов в палитре N при известной глубине цвета i:
  • Глубина цвета (i)
  • Количество цветов в палитре (N)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 8
  • 16
  • 24
  • Пиксель – отдельная точка изображение на экране монитора.
  • Видеосистема
  • Монитор
  • Видеокарта
  • Опорный конспект
  • Количество пикселей, из которых складывается изображение
  • на экране монитора – пространственное разрешение
  • монитора.
  • Видеопамять
  • Видеопроцессор
  • Цветовая модель RGB – комбинация трёх базовых цветов –
  • Красного (R), зелёного (G) и синего (B).
  • N = 2i,
  • где N – количество цветов в палитре, i – глубина цвета