Комплекс игр для динамической паузы

Министерство образования, науки и молодёжной политики
Краснодарского края
Государственное бюджетное профессиональное образовательное
учреждение Краснодарского края
«ЕЙСКИЙ ПОЛИПРОФИЛЬНЫЙ КОЛЛЕДЖ»
Комплекс игр для динамической паузы
Выполнила:
студентка Ш-32 группы
Мельникова Валерия
Ейск, 2019 г.
Лошадки.
Играющие разбегаются по всей площадке и на сигнал учителя
“Лошадки” бегут, высоко поднимая колени. На сигнал “Кучер” обычная
ходьба. Ходьба и бег чередуются. Учитель может повторить один и тот же
сигнал подряд.
Горелки.
Играющие строятся в две колонны (парами, впереди водящий). Все
хором произносят:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо —
Птички летят.
Колокольчики звенят!
Раз, два, три — беги!
С последним словом дети, стоящие в последней паре, отпускают руки
и бегут в начало колонн - один слева, другой справа. Водящий пытается
поймать одного из них, прежде чем дети успевают встретиться и взяться за
руки. Если водящему удастся это сделать, то одного из детей он берет за руку
и встает с ним в пару.
Шире шаг.
На одной стороне площадки (зала) дети выстраиваются в шеренгу, по
сигналу учителя надо перебежать на другую сторону с меньшим количеством
шагов (чем шире шаг, тем быстрее можно преодолеть дистанцию).
Самый ловкий?
По обе стороны площадки выкладывают бруски на расстоянии 60—70
см один от другого. По одной стороне площадки дети бегут, перепрыгивая
через бруски, по другой — прыгают попеременно на правой и левой ноге.
Дети с небольшим интервалом выполняют задание в колонне по одному. При
увеличении количества пособий упражнение проводят в две колонны.
Пингвины.
Дети встают в 2—3 колонны. У тех, кто стоит первыми, мяч (мешочек
с песком). Они кладут его между колен и по сигналу учителя прыгают на
двух ногах к флажку, находящемуся на расстоянии 7—8 м. Затем берут мяч
(мешочек) в руку, обегают флажок, возвращаются к своей колонне и
передают мяч следующему игроку. Выигрывает та колонна, которая быстрее
выполнит задание.
Канатоходец.
Дети встают в две колонны перед чертой. У направляющих в руке
мешочек с песком. По сигналу учителя они быстрым шагом, держа руки в
стороны, доходят до финишной черты (расстояние 6 м). Перешагнув через
нее, они бегут к своей колонне, передают мешочек следующему, сами встают
в конец строя. Выигрывает колонна, быстрее выполнившая задание.
Замени предмет
Играющие распределяются на 2—3 команды. Перед каждой на
расстоянии 6—8 м в небольшом круге лежит какой-либо предмет (кубик,
обруч). У первых в руке кегля. По сигналу учителя направляющие бегут к
кружкам, ставят в него кегли, берут кубик и передают его следующему
игроку. Побеждает команда, быстрее выполнившая задание.
Пробеги с мячом.
У каждого играющего мяч. Дети выстраиваются в шеренгу, кладут
мяч на землю перед собой. По команде учителя они, подбивая мяч ногами (не
слишком сильно), передвигаются на другую сторону площадки.
Бросок.
Играющие распределяются на пары и встают на расстоянии 2 м друг
от друга. У одного из детей мяч, ударом ноги (правой и левой) он посылает
мяч партнеру точно в ноги. Тот уступающим движением ноги останавливает
мяч и таким же ударом направляет его обратно.
Мяч в кругу.
Ребята распределяются на пары и встают на расстоянии 2 м друг от друга по
кругу, в середине водящий с мячом. У одного из детей мяч, ударом ноги
(правой и левой) он посылает мяч ведущему точно в ноги. Тот уступающим
движением ноги останавливает мяч и таким же ударом направляет его
обратно.
Два и три.
Играющие разбегаются по всей площадке. На сигнал учителя “Два!”
дети образуют пары с любым рядом стоящим. На “сигнал “Три!” встают
тройками.
Брось—поймай.
Играющие встают перед натянутой веревкой (на высоте поднятой
вверх руки ребенка), в руках у каждого мяч (диаметр 20—25 см). Дети
перебрасывают мяч через веревку, пробегают под ней и ловят мяч двумя
руками после отскока от земли (пола).
Стой!
Дети встают в шеренгу на одной стороне площадки. На
противоположной стороне чертят линию финиша, за ней спиной к играющим
стоит водящий, он громко говорит: “Быстро шагай, смотри не зевай! Стой!”
На каждое произносимое слово играющие продвигаются шагом вперед. На
последнее слово все останавливаются, водящий быстро оглядывается. Тому,
кто не успел вовремя остановиться, водящий предлагает сделать два шага
назад. Затем водящий снова поворачивается спиной и вновь произносит
текст. Все продолжают движение. Тот, кто успеет пересечь линию финиша
прежде чем будет сказано слово “Стой!”, становится водящим. Игра
повторяется.
Через ручеёк.
На площадке проводят две лилии на расстоянии 5—7 м (это берега).
Играющие выстраиваются в 4—5 звеньев перед первой чертой, в руках у
каждого по две дощечки (из фанеры или картона). Надо перебраться через
ручей на другой берег, наступая только на дощечки, перекладывая их перед
собой. Выигрывает то звено, которое быстрее перебралось на другой берег,
не намочив ног.
Проведи мяч.
Ребята выстраиваются в 2—3 колонны. Перед каждым коридор из
веревок (ширина 50 см, длина 3 м). У стоящих в колонне первыми - мяч.
Надо, ударяя его о пол (землю), провести по коридору, обойти коридор с
внешней стороны и передать мячи следующему игроку.
Лягушки в болоте.
С двух сторон очерчивают берега, в середине болото. На одном из
берегов находится журавль (за чертой). Лягушки располагаются на кочках
(кружки на расстоянии 50 см) и тe говорят:
Вот с насиженной гнилушки
В воду шлепнулись лягушки.
Стали квакать из воды:
Ква-ке-ке, ква-ке-ке.
Будет дождик на реке.
С окончанием слов лягушки прыгают с кочки в болото. Журавль
ловит тех лягушек, которые находятся на кочке. Пойманная лягушка идет в
гнездо журавля. После того как журавль поймает несколько лягушек,
выбирают нового журавля из тех, кто ни разу не был пойман. Игра
возобновляется.
Метко в цель.
Посредине площадки проводят черту, на которую ставят 10—12
предметов (кубики, кегли). Играющие распределяются в две равные
команды. Первая получает малые мячи, выходят на исходную линию (на
расстоянии 5 м от предметов), бросает по мишеням. Затем соревнуется
вторая команда. Каждая команда бросает 2—3 раза. Выигрывает команда,
метко бросавшая в цель.
Быстрые и ловкие.
Играющие распределяются на три команды и встают в колонны у
линии старта, в руках у каждого мешочек с песком. Первые бегут к линии
финиша (расстояние 10 м), бросают мяч в обруч, расположенный от линии
финиша в 3 м, и бегом возвращаются в конец колонны. Следующий начинает
бег, как только предыдущий игрок пересечет линию старта. Побеждает
команда, которая забросила большее число мячей и быстрее выполнила
задание.
Лиса и куры.
Дети изображают кур. Один из играющих петух, другой — лиса.
Куры ходят по площадке, ищут корм. Лиса внимательно следит за ними. По
указанию учителя (незаметно для всех) выходит лиса и тихонько
подкрадывается к курам. Петух громко кричит: “Ку-ка-ре-ку!” Куры убегают,
взлетают на насест (бревно, скамейку). Петух должен убежать последним.
Лиса ловит тех кур, которые успели быстро подняться на насест и
удержаться на нем. После 2—3-кратного проведения игры выбирают других
детей на роль петуха и лисы.
Передай шайбу.
Играющие распределяются парами и встают на расстоянии 2—3 м. У
каждого клюшка. Несильным движением они перебрасывают шайбу друг
другу так, чтобы она скользила по снегу и попадала точно на клюшку
партнера.