Конспект урока "Технология обработки графической информации"
Урок по информатике на тему: «Технология обработки графической
информации».
Цели урока:
1. Обучающие
- познакомить учащихся с видами графических редакторов;
- дать расширенное представление о растровом графическом редакторе Paint
и его возможностях.
2. Развивающие
- развить логическое мышление, умение обобщать, конкретизировать;
- формировать внимание, умения наблюдать и закреплять знания.
3. Воспитательные
- воспитывать самостоятельность;
- воспитывать информационную культуру у учащихся.
Тип урока: комбинированный.
Форма работы учащихся: фронтальная.
Оборудование: доска, компьютер, интерактивная доска, компьютерная
презентация.
Ход урока.
1. Организационный момент. (Приветствие, проверка посещаемости).
2. Актуализация знаний.
Ответить на вопросы:
- Что такое информация?
Термин «информация» в переводе с латинского означает «разъяснение,
изложение, набор сведений».
- Что такое текстовый редактор?
Текстовый редактор – это прикладная программа, позволяющая создавать
текстовые документы на магнитном диске, редактировать их, просматривать
содержимое их на экране, распечатывать документ на принтере, изменять
формат документа.
3. Объяснение нового материала.
В повседневной жизни мы привыкли иметь дело с разными видами
графической информации: рисунками, схемами, диаграммами, графиками,
фотографиями и т.д.
(слайд 2) Все компьютерные изображения разделяют на 2 типа:
• Растровые (Paint, Photoshop)
• Векторные (Corel Graw)
(слайд 3) Растровые изображения представляются в виде сетки (растра) или
точки, ячейки которые называются пикселями. Каждый пиксель имеет
определенное положение (координаты на плоскости) и цвет (цветовое значение).
(слайд 4) Векторные изображения формируются из математических линий (прямых
и кривых), называемых векторами.
Для работы с графикой используются различные графические редакторы.
(слайд 5) Графический редактор – программа создания, обработки и хранения
графических изображений.
Графические редакторы можно разделить на две категории: растровые и
векторные.
o Растровый графический редактор Paint
Графический редактор Paint предназначен для работы с растровыми
изображениями. Он позволяет создавать несложные цветные и черно-белые
рисунки, а также выполнять некоторые операции по обработке изображений.
Для запуска программы нужно дать команду:
Пуск/Программы/Стандартные/Графический редактор Paint
Демонстрируем способ запуска программы Paint.
Структура окна графического редактора Paint:
1. Строка заголовка
2. Строка меню
3. Набор инструментов
4. Атрибуты инструментов (вид атрибутов инструментов будет меняться в
зависимости от выбранного инструмента)
5. Палитра
(слайд 6) С левой стороны экрана располагается набор пиктограмм (условных
рисунков) с изображением инструментов, которыми можно пользоваться в процессе
рисования или изменения (редактирования) рисунка. Как правило, это: «кисть» для
проведения произвольных линий; «ластик» для стирания; «валик» для
закрашивания; «линейка» для проведения прямых; «прямоугольник», «круг»,
«эллипс» для рисования фигур; «ножницы» для вырезания фрагментов рисунка.
Могут быть и другие инструменты.
В нижней части экрана расположена палитра, из которой художник выбирает
краски требуемых цветов.
Оставшаяся часть экрана представляет собой «холст» (рабочее поле), на
который наносится рисунок.
Графические редакторы позволяют включать в рисунок тексты. При этом
можно управлять шрифтом, размером символов, создавать различные эффекты.
Как правило, на экране присутствует меню команд в текстовой или
пиктографической форме (главное меню). С помощью меню можно выполнять
файловые операции (записывать рисунок в файл, читать из файла), осуществлять
вывод на печать, обращаться к справочнику, производить объединение данного
рисунка с другими и пр.
4. Закрепление пройденного материала.
Практическая работа.
Средствами растрового графического редактора Paint создать изображение
«Открытка к празднику». «Открытка» должная содержать фон, надпись, другие
изобразительные элементы.
5. Подведение итогов урока.
Итак, сегодня на уроке мы с вами познакомились с устройством компьютера.
6. Дача домашнего задания. (материал из учебника, ответить на вопросы)
Информатика - еще материалы к урокам:
- Конспект урока "Технология обработки текстовой информации"
- Технологическая карта урока "Файлы и папки. Размер файла" 6 класс
- Конспект урока "Решение расчетных задач в электронных таблицах" 10 класс
- Разработка урока "Систематизация знаний по алгоритмизации и программированию" 9 класс
- Конспект урока "Средства и технологии работы с графикой. Создание растровых и векторных графических изображений"
- Конспект урока "Функциональные схемы логических устройств"