Презентация "Мои достижения в области информатики"
Подписи к слайдам:
Мои достижения в области информатики.
Выполнила: Пермякова Александра.
Информация- сведения об окружающем мире, получаемые человеком в процессе его жизнеобразовательной деятельности.
- Информация- сведения об окружающем мире, получаемые человеком в процессе его жизнеобразовательной деятельности.
- Компьютеры обладают огромными возможностями по накоплению, поиску и обработке информации.
- Память компьютера- совокупность устройств для хранения информации.
- Память разделяется на внутреннюю и внешнюю.
- Файл- объект в виде совокупности данных, хранящихся во внешней памяти компьютера.
- Параметры файла: ИМЯ, ТИП (расширение), РАЗМЕР, ДАТА И ВРЕМЯ СОЗДАНИЯ, ЗНАЧОК.
- Числа, поступающие в компьютер, переводятся в двоичную систему счисления.
- Система счисления- способ представления числовых знаков.
- Системы счисления делятся на непозиционные и позиционные.
- Непозиционные системы счисления. Каждый знак обозначает всегда одно и то же число, и значения знаков в записи суммируются. Пример: в римской системе счисления семь знаков (цифр) - I, V, X, L, C, D, M.
- Позиционные системы счисления. Число N в позиционной системе счисления с основанием p представляется в виде формулы.
- Где p=10- в десятичной системе счисления; p=16- в шестнадцатеричной и т. д.
- Диапазон представления- наименьшее и наибольшее числа, которые можно записать в отведенном участке памяти.
- Кодирование целых чисел со знаком. Один разряд (старший) отводится под знак числа. Знак «+» кодируется нулем, «-» кодируется единицей.
- Нормализованная форма. Числа с дробной частью обычно представляются в нормализованной форме (с плавающей точкой/запятой).
- Существует 2 способа представления графической информации: растровой и векторный.
- Растровая графика. Изображение разбивается прямоугольной сеткой на элементы- пиксели. Полученный двухмерный массив называется растром.
- Разрешение изображения- количество пикселов на единицу длины. Каждый пиксел характеризуется цветом. Чем больше в изображении пикселов, тем больше размер файла.
- Векторная графика. Изображение рассматривается как совокупность отдельных объектов- точек, линий, многоугольников, эллипсов и т.д. Объекты хранятся в памяти в виде набора параметров (форма, толщина, цвет и т.д.)
- Алгоритм- совокупность четко определенных правил для решения задачи за конкретное число шагов.
- Алгоритмизация- процесс составления алгоритмов.
- Свойства алгоритмов:
- 1. Дискретность
- 2.Понятность
- 3.Определенность
- 4.Массовость
- 5.Результативность
- 1. Линейная- операторы (команды) выполняются строго по порядку, от первого до последнего.
- 2. Условное выполнение- состоит из управляющего выражения (проверяемого на истинность) и блока команд.
- 3. Цикл- многократное повторение одних и тех же действий.
- 1. Разработка алгоритма.
- 2. Создание программы. Программа- описание алгоритма с помощью программного кода.
- 3. Преобразование текста программы в машинный код (в виде 0 и 1) с помощью программы транслятора. Трансляторы разделяются на два типа: компиляторы (переводит сразу весь исходный текст и записывает код в память в виде файла) и интерпретаторы (переводят программу по строкам и сразу ее выполняют).
- Системное ПО- операционные системы и дополняющие их модули (системы утилиты, драйверы, архиваторы, антивирусные средства и др.)
- Операционная система ОС- комплекс взаимосвязанных программ, который управляет работой всех устройств компьютера, загрузкой в память и выполнением прикладных программ, обеспечивает интерфейс пользователя.
- Основные типы ОС для персональных компьютеров: Unix, DOS/Windows, Windows NT, MacOS.