Презентация "Принципы кодирование информации" 8 класс
Подписи к слайдам:
ФОРМЫ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ
Формальные ЯЗЫКИ
ЯЗЫК – это знаковый способ
представления информации
Естественные ЯЗЫКИ
Мимика и жесты
Графическая форма
представления
информации
АНАЛОГИЯ МЕЖДУ КОМПЬЮТЕРОМ И ЧЕЛОВЕКОМ
В памяти компьютера
х р а н я т с я
данные и программы
Информационный обмен
в к о м п ь ю т е р е
Ввод
Вывод
ПАМЯТЬ
ПРОЦЕССОР
По своему назначению компьютер –
универсальное техническое средство
для работы человека с информацией
Ч Е Л О В Е К |
||
Органы чувств |
Прием ( ввод ) информации |
|
М О З Г |
Хранение информации |
|
Процесс мышления ( обработка информации ) |
||
Речь, жесты, письмо |
Передача (вывод) информации |
КОМПЬЮТЕР |
Устройства ввода |
Устройства памяти |
П Р О Ц Е С С О Р |
Устройства вывода |
ФОРМЫ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ
Формальные ЯЗЫКИ
ЯЗЫК – это знаковый способ
представления информации
Естественные ЯЗЫКИ
Мимика и жесты
Графическая форма
представления
информации
ФОРМЫ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ
Формальные ЯЗЫКИ
ЯЗЫК – это знаковый способ
представления информации
Естественные ЯЗЫКИ
Мимика и жесты
Графическая форма
представления
информации
Как кодируется изображение??? Общие представления о компьютерной графике Компьютерная графика – это раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями Виды компьютерной графикирастровая
векторная
технология создания графического объекта в виде множества точек (пикселей), совокупность данных о цвете каждого пикселя на экране
технология создания изображения в виде графических примитивов (прямые, овалы, прямоугольники)
Пуантилизм - «точечность», point — точка - стилистическое направление в живописи, возникшее во Франции около 1885 года, в основе которого лежит манера письма раздельными мазками правильной, точечной или прямоугольной формы. Характеризуется отказом от физического смешения красок ради оптического эффекта.
Точки на экране монитора выстроены в ровные ряды.
Одна точка носит название пиксель.
Растр - это прямоугольная сетка пикселей.
Дискретное представление изображения Качество изображения на мониторе зависит от:1024768,
800 600,
1280 1024
Разрешающая способность экрана
или размер сетки растра – это произведение числа точек в горизонтальной строке на число строк: M * N
Дискретное представление изображения Качество изображения на мониторе зависит от:Разрешающая способность экрана
или размер сетки растра – это произведение числа точек в горизонтальной строке на число строк: M * N
Глубина цвета
это объём памяти в количестве бит (нули и единицы), используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики
|
|
|
|
|
|
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
1 0 |
1 0 |
0 0 |
0 0 |
1 0 |
1 0 |
|
|
|
|
|
|
|
1 1 |
0 1 |
0 1 |
0 1 |
0 1 |
1 1 |
|
|
|
|
|
|
|
1 1 |
1 0 |
0 1 |
0 1 |
1 0 |
1 1 |
|
|
|
|
|
|
|
1 1 |
1 0 |
0 1 |
0 1 |
1 0 |
1 1 |
|
|
|
|
|
|
|
1 1 |
1 0 |
0 1 |
0 1 |
1 0 |
1 1 |
|
|
|
|
|
|
|
0 0 |
1 0 |
0 1 |
0 1 |
1 0 |
0 0 |
http://festival.1september.ru/articles/593725/pril3.swf
Цветовая модель RGBЦветовая модель RGB
Определим количество цветов в палитре
Количество бит на 1 пиксель |
Формула |
Количество цветов в палитре |
1 бит |
||
2 бита |
||
3 бита |
||
4 бита |
||
8 бит |
||
16 бит |
65536 |
|
24 бита |
16777216 |
Количество бит на 1 пиксель |
Формула |
Количество цветов в палитре |
1 бит |
21 |
2 |
2 бита |
22 |
4 |
3 бита |
23 |
8 |
4 бита |
24 |
16 |
8 бит |
28 |
256 |
16 бит |
216 |
65 536 |
24 бита |
224 |
16 777 216 |
Видеоинформация – информация об изображении, воспроизводимой на экране компьютера, хранящаяся в компьютерной памяти.
Видеопамять – оперативная память, хранящая видеоинформацию во время её воспроизведения в изображение на экране.
Графический файл – файл, хранящий информацию о графическом изображении.
Сколько бит видеопамяти занимает информация об одном пикселе на чёрно – белом экране?
Современный монитор позволяет получать на экране 16777216 различных цветов. Сколько бит памяти занимает один пиксель?
A=M*N*i (бит)
На экране с разрешающей способностью 640*200 высвечиваются только двухцветные изображения. Какой минимальный объём видеопамяти необходим для хранения изображения?
Какой объём видеопамяти необходим для хранения четырёх страниц изображения, если битовая глубина равна 24, а разрешающая способность дисплея – 800*600 пикселей?
125*
1024*8
320*400
=
8
2
8
=
256 (цветов)
(бит)
2
i
=
65536
i
=
16 бит
640*480
*16
8*1024
=
600