Презентация "Линейный алгоритм. Синтаксис языка Basic" 8 класс

Подписи к слайдам:
Виды алгоритмов:
  • Линейный алгоритм (описание действий, которые выполняются однократно в заданном порядке);
  • Циклический алгоритм (описание действий, которые должны повторятся указанное число раз или пока не выполнено задание);
  • Разветвляющий алгоритм (алгоритм, в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий) 
  • Вспомогательный алгоритм (алгоритм, который можно использовать в других алгоритмах, указав только его имя).
  • Вид стандартного графического объекта
  • Назначение
  • Начало алгоритма
  • Конец алгоритма
  • Выполняемое действие записывается внутри прямоугольника
  • Условие выполнения действий записывается внутри ромба
  • Счетчик кол-во повторов
  • Последовательность выполнения действий.
  • Начало
  • Конец
  • Гуляю
  • Встречу
  • Счетчик
  • 1. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной человеку, который его разрабатывает.
  • 2. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной тому объекту (в том числе и человеку), который будет выполнять описанные в алгоритме действия.
  • Введение в язык программирования Basic.
  • Для представления алгоритма в виде, понятном компьютеру, служат языки программирования. Сначала разрабатывается алгоритм действий, а потом он записывается на одном из таких языков. В итоге получается текст программы - полное, законченное и детальное описание алгоритма на языке программирования. Затем этот текст программы специальными служебными приложениями, которые называются трансляторами, либо переводится в машинный код (язык нулей и единиц), либо исполняется.
  • Языки программирования - искусственные языки. От естественных они отличаются ограниченным числом "слов", значение которых понятно транслятору, и очень строгими правилами записи команд (операторов).
  • Для написания текста программы можно использовать обычный текстовый редактор (например, Блокнот), а затем с помощью компилятора перевести её в машинный код, т.е. получить исполняемую программу. Но проще и удобнее пользоваться специальными интегрированными средами программирования.
  • Basic (Бейсик) создавался в 60-х годах в качестве учебного языка и очень прост в изучении. По популярности занимает первое место в мире.
Некоторые операторы языка Basic.
  • REM – оператор комментария. Все что следует после этого оператора до конца строки игнорируется компилятором и предназначено исключительно для человека. Т.е. здесь можно писать что угодно. Удобно использовать комментарий в начале программы для указания её названия и назначения.
  • пример: REM Это комментарий можно и так: ' Это тоже комментарий
  • CLS - очистить экран. Вся информация,
  • которая была на экране стирается.
  • PRINT (вывод, печать) – оператор вывода.
  • пример: PRINT "Привет! Меня зовут Саша."
  • На экран будет выведено сообщение: Привет! Меня зовут Саша.
  • INPUT (ввод) – оператор ввода.
  • Используется для передачи в программу
  • каких-либо значений.
  • пример: INPUT а
  • На экране появится приглашение ввести данные (появится знак"?") и компьютер будет ждать их ввода.
  • Для ввода необходимо. Ввести данные с клавиатуры и
  • нажать ввод (enter).
  • INPUT "Введите число а: ", а
  • Компьютер выведет на экран:
  • 'Введите число а:'
  • и будет ждать ввода данных.
  • DIM – оператор описания типа переменной.
  • Под переменной языках программирования понимают программный
  • объект (число, слово, часть слова, несколько слов, символы), имеющий
  • имя и значение, которое может быть получено и изменено программой. Если "заглянуть" в компьютер, то переменную можно определить так:
  • Переменная - это имя физического участка в памяти, в котором в каждый момент
  • времени может быть только одно значение.
  • Переменная - это ячейка в оперативной памяти компьютера для хранения
  • какой-либо информации.
  • Само название "переменная" подразумевает,
  • что содержимое этого участка может изменяться. В качестве имен переменных могут быть латинские буквы с индексами.
  • Причем может быть не одна буква, а несколько.
  • Пример: DIM a, b, chislo1 AS INTEGER
  • Integer – целые числа от -32768 до 32768
  • Если в программе используются переменные
  • не описанные с помощью оператора DIM,
  • то компьютер будет рассматривать их как
  • универсальные переменные. Это может привести
  • к неэффективному использованию оперативной
  • памяти. К тому же, такие программы не всегда
  • легки для восприятия - плохо читаемы.
  • END – оператор конца программы.
  • Арифметические операции на языке Basic.
  • Операция
  • Обозначение
  • Пример
  • Результат
  • Сложение
  • +
  • 2+5
  • 7
  • Вычитание
  • -
  • 10-8
  • 2
  • Умножение
  • *
  • 3*4
  • 12
  • Деление
  • /
  • 15/3 15/4
  • 5 3.75
  • Целочисленное деление
  • \
  • 15\4
  • 3
  • Возведение в степень
  • ^
  • 2^3
  • 8
  • Остаток от деления
  • MOD
  • 13 MOD 5
  • 3
  •  Корень
  • SQR(X)
  •  Модуль числа
  • ABS(X)
  •  Синус
  • SIN(X)
  •  Косинус
  • COS(X)
  •  Тангенс
  • TAN(X)
  •  Целая часть числа
  • INT(X)
  •  Натуральный логарифм
  • LOG(X)
  • Программа имеет линейную структуру, если все операторы (команды)
  • выполняются последовательно друг за другом.
  • НАЧАЛО
  • КОМАНДА 1
  • КОМАНДА 3
  • КОМАНДА 2
  • КОНЕЦ
Примеры программ:
  • Пример: программа, выводящая на экран сообщение: Привет! Меня
  • зовут Петя! 
  • CLS
  • REM Первая программа PRINT “Привет! Меня зовут Петя!” END
  • Пример: программа, складывающая два числа
  • CLS
  • REM Сумма двух чисел a = 5 b = 6 c = a + b PRINT "Результат: ", c END
  • Пример:
  • Пример:
  • Вычислите площадь прямоугольника по его сторонам.
  • REM Площадь прямоугольника INPUT "Введите сторону а", а INPUT "Введите сторону b", b s = a * b PRINT "Площадь равна: ", s END
  • Вычислить выражение
  • REM Вычисление выражения INPUT "Введите а", а INPUT "Введите b", b c = SQR(2*a*b)/(a+b) PRINT "Площадь равна: ", с END
Пример: Вычислите длину окружности и площадь круга по данному радиусу.
  • Пример: Вычислите длину окружности и площадь круга по данному радиусу.
  • REM Вычисление длины окружности и площади круга INPUT "Введите радиус ", r PI = 3.14 l = 2 * PI * r s= PI * r * r PRINT "Длина окружности равна: ", l PRINT "Площадь равна: ", s END
Знание конспекта.
  • Знание конспекта.
  • Составить программу
  • «Площадь треугольника»