Презентация "Изучение программирования в объектно-ориентированной среде Visual Basic"

Подписи к слайдам:
  • «Изучение программирования в объектно-ориентированной среде Visual Basic»
  • 23 апреля
  • 10:20
  • Цели урока:
  • Формирование культуры
  • программирования
  • Отработка навыка использовать
  • объекты в среде ООП языка Visual Basic
  • Формирование умений и навыков,
  • носящих в современных условиях
  • общенаучный и общеинтеллектуальный
  • характер
  • 10:20
  • ИГРА «БИАТЛОН»
  • 10:20
Button1. Для чего необходим графический интерфейс?
  • Ответ: Графический интерфейс необходим
  • для реализации интерактивного диалога
  • пользователя с работающим приложением.
  • 10:20
  • Label1.
  • Что такое форма в среде программирования?
  • Ответ: Форма – это объект, представляющий собой
  • окно на экране, в котором размещаются
  • управляющие элементы.
  • 10:20
  • TextBox1.
  • Какие объекты могут быть использованы при
  • конструировании графического интерфейса проекта?
  • Ответ: Текстовые поля (TextBox), метки (Label),
  • списки (ListBox),
  • графические окна (PictureBox),
  • командные кнопки(Button) и. т. д.
  • 10:20
  • Button2.
  • Что представляет собой обработчик события?
  • Ответ: Обработчик события представляет
  • собой программу, которая начинает выполняться
  • после реализации определенного события.
  • 10:20
  • Label2.
  • Что можно изменить в выбранном объекте: набор свойств,
  • набор методов, значения свойств?
  • Ответ: Значения свойств.
  • 10:20
  • TextBox2. Перечислите основные окна среды
  • разработки Visual Basic и объясните их назначение?
  • 10:20
  • Button3. В данном случае можно приступить к настройке свойств какого объекта?
  • 10:20
  • Label3.
  • Для того чтобы создать заготовку обработчика события,
  • необходимо в режиме разработки проекта осуществить
  • ……………………………………………………………..?
  • Ответ: Двойной щелчок мышью по объекту.
  • 10:20
  • TextBox3.
  • Изменить значения свойств любого объекта мы можем с помощью панели «Properties» или в самом программном коде?
  • Ответ: С помощью панели
  • «Properties» и в самом программном коде.
  • 10:20
  • Button4.
  • Какие функции могут быть использованы при конструировании графического интерфейса проекта?
  • Ответ: Функция ввода данных (InputBox),
  • функция вывода данных (MsgBox),
  • функция даты (DateDiff),
  • функция времени (TimeOfday).
  • 10:20
  • Label4.
  • В чем отличие между свойством объекта Name и Text?
  • Ответ: Name – имя объекта, использующееся
  • в программном коде.
  • Text – название внешнего вида объекта.
  • 10:20
  • TextBox4.
  • Каким образом взаимосвязаны свойства объектов Visible и Show?
  • Ответ: Visible – скрывает форму (объект),
  • а Show - показывает форму (объект).
  • 10:20
  • 10:20
  • 10:20
  • 10:20
  • 10:20
  • Основное свойство кнопки RadioButton
  • Checked
  • False
  • True
  • 10:20
  • 10:20
  • Домашнее задание:
  • Подготовиться к итоговому тесту, повторить п 4.6
  • 10:20
  • 10:20
  • 1) Что удалось на уроке?
  • 2) Что вызвало затруднение?
  • 3) Как вы оцениваете свою работу на уроке в целом?
  • 10:20
  • 10:20