Презентация "Графические возможности. Языка BASIC" 9-11 класс
Подписи к слайдам:
- Графические возможности
- языка BASIC
- Информатика – 9 -11класс
- Булатова А.В.
- учитель информатики
- МОУ СОШ №20
- - Учиться составлять программы для вывода графической информации, используя язык программирования BASIC.
- - Какой вид компьютерной графики используется при создании изображений на языке программирования BASIC ?
- Графика (греч. graphike, от grapho — пишу) – это вид изобразительного искусства, включающий рисунок и печатные художественные изображения.
- Выразительные средства графики:
- -контурная линия
- -штрих
- -пятно (иногда цветовое)
- -фон листа (обычно белой бумаги), с которым изображение образует контраст.
- Компьютерная графика
- растровая
- векторная
- рисуем в координатной плоскости линиями, стрелками, окружностями …
- “рисуем” при помощи пикселей - точек
- КОМПАС – 3D
- PAINT
- У
- Х
- 0
- 50
- 150
- 50
- 100
- 150
- 100
- А
- С
- В
- А (100, 75)
- В (275, 125)
- С (150, 150)
- 0 – чёрный 9 - фиолетовый
- 1 – синий 10 – светло-зелёный
- 2 – зелёный 11 – светло-бирюзовый
- 3 – бирюзовый 12 - алый
- 4 – красный 13 - сиреневый
- 5 – розовый 14 – светло-жёлтый
- 6 – коричневый 15 - белый
- 7 – светло-серый
- 8 - серый
- Команды BASIC:
- PSET (х, у), С
- команда вывода на экран точки
- с координатами (х, у) и цвета С
- LINE (x1, y1) - (x2, y2), С
- команда вывода на экран линии с координатами начала (х1,у1) и конца (х2, у2) цвета С
- LINE - (x2, y2), С
- команда вывода на экран линии с началом в последней нарисованной точке, а конец (х2, у2) и цвета С
- LINE (x1, y1) - (x2, y2), С, ВF
- LINE (x1, y1) - (x2, y2), С, В
- CIRCLE (x, y), D, C,,,K
- команда вывода на экран окружности с центром в точке (х, у), диаметром D, цвета С и коэффициентом сжатия К
- команда вывода на экран прямоугольной рамки с координатами диагонали (х1, у1) и (х2, у2), цвета С
- команда вывода на экран прямоугольника с координатами диагонали (х1, у1) и (х2, у2), цвета С
- Графическое разрешение
- Высокое
- 9
- Низкое
- 0
- Среднее
- 1
- SCREEN N
- команда определения графического разрешения
- Х
- Y
- 50
- 200
- 150
- 100
- 50
- 200
- 150
- 100
- 400
- 350
- 300
- 250
- 350
- 300
- 250
- 450
- 500
- 500
- 450
- 400
- 0
- 10 CLS
- 15 SCREEN 9
- 20 PSET (275, 75), 14
- 30 LINE – (175, 150), 9
- 40 LINE – (175, 325), 9
- 50 LINE – (375, 325), 9
- 60 LINE – (375, 150), 9
- 70 LINE – (175, 150), 9
- 80 PSET (375, 150), 14
- 90 LINE – (275, 75), 9
- 100 PSET (300, 100), 9
- 110 LINE – (300, 50), 9
- 120 LINE – (350, 50), 9
- 130 LINE – (350, 125), 9
- 140 PSET (225, 200), 14
- 150 LINE – (225, 250), 9
- 160 LINE – (325, 250), 9
- 170 LINE – (325, 200), 9
- 180 LINE – (225, 200), 9
- 190 END
- - Какой вид компьютерной графики используется при создании изображений на языке программирования BASIC ?
- <footer>
- <date/time>
- Домашнее задание:
- - записи в тетради учить;
- - составить программу для вывода
- изображения морского пейзажа.
- - основные команды учить;
Информатика - еще материалы к урокам:
- Презентация "Коммуникационные технологии"
- Презентация "Программирование циклов. Паскаль" 9 класс
- Презентация "Использование логики высказываний в технике" 11 класс
- Презентация "Субд Access"
- Презентация "Вероятностный подход к измерению информации. Формула Шеннона"
- Презентация "Из истории систем счисления"