Презентация "Язык программирования Си. Строковые литералы, ввод-вывод. Ветвления"


Подписи к слайдам:
Язык программирования Си: строковые литералы, ввод-вывод, ветвления

  • Язык программирования Си
  • Строковые литералы, ввод-вывод
  • Ветвления
  • Югов Иван Олегович
  • МОУ Гимназия №10, г. Тверь

Строковые литералы

  • Указываются в кавычках:
  • "Test #2"; "Press any key...".
  • Пустая строка: "".
  • В тексте литерала единичные кавычки недопустимы, а двойные игнорируются:
  • "2º19'59" в. д." — недопустимо;
  • "Роман ""Тихий Дон""" → Роман Тихий Дон.
  • Кавычки нужно экранировать служебным символом «\»:
  • "Роман \"Тихий Дон\"" → Роман "Тихий Дон".

Строковые литералы

  • Экранирование — оформление служебных символов так, что они получают буквальное значение.
  • Символ «\» экранируется самим собой:
  • "C:\\bootlog.txt" → C:\bootlog.txt.
  • Символ «\» также экранирует конец строки:
  • "Программирование \
  • на языке Си"
  • обозначает строку
  • Программирование на языке Си.

Строковые литералы

  • Escape-последовательность (управляющая последовательность, УП) — последовательность символов, имеющая особое значение.
  • Используется для вставки служебных символов.
  • Начинаются с «\»: \", \\, \'.
  • Даёт возможность указывать символы по их восьмеричным (oct) и шестнадцатеричным (hex) кодам:
  • \000, где 000 — трёхзначный oct-код символа;
  • \x0, где 0 — hex-код символа (возможно несколько цифр).
  • "\065" → 5; "\x35" → 5; "\x74\145\x73\x74" → test.
  • В коде символов можно указывать меньше цифр, но нежелательно.

Строковые литералы

  • Примеры:
  • После символа \7 можно написать цифру 4: "\0074".
  • При записи "\74" получится символ с кодом 64: >.
  • Hex-запись не органичивается каким-то количеством цифр:
  • "\x445" — предупреждение о переполнении строковой константы. Результат не определён.

Строковые литералы

  • Как записать символ 5 сразу после символа \x44?
  • "\x44""5"

Строковые литералы

  • Стандартом также определены:
  • УП
  • Символ
  • Код
  • \a
  • Сигнал (alarm)
  • 7
  • \b
  • Забой (backspace)
  • 8
  • \f
  • Новая страница (form feed)
  • 13
  • \n
  • Новая строка (line feed)
  • 10
  • \r
  • Возврат каретки (carriage return)
  • 12
  • \t
  • Горизонтальная табуляция
  • 9
  • \v
  • Вертикальная табуляция
  • 11

Строковые литералы

  • Примеры результата на экране:
  • "Information\b\bcs" → Informatics;
  • "A\tB\tC" → A B C.
  • Использование символа \n в литерале
  • "Л. Н. Толстой\n\"Война и мир\""
  • даёт на экране переход на следующую строку:
  • Л. Н. Толстой
  • "Война и мир".
  • Перед прочими символами «\» игнорируется:
  • \h → h, \N → N.

Строковые литералы

  • Каждый символ занимает в памяти 1 байт.
  • Любая строковая константа заканчивается символом с кодом 0 («нуль-терминатором»).
  • Все функции работы со строками это знают, поэтому не обрабатывают символы после первого же «нуль-терминатора» в строке.
  • Явно указывать «нуль-терминатор» не нужно.

Строковые литералы

  • Символьная константа — в апострофах:
  • 'A'; '$'; '\''; '\077'; '\n'.
  • Занимает 1 байт:
  • не может быть пустым;
  • «нуль-терминатором» не заканчивается.
  • Может храниться в переменной типа char:
  • char P = 'A';

Строковые литералы

  • Возможна поддержка «широких» (wide) символов и строк — по 2 или 4 байта на символ.
  • «Широкие» литералы — с префиксом L:
  • L'Ы'
  • L"Lorem ipsum dolor sit amet..."
  • «Широкий» символ может храниться в переменной int (short, long):
  • short P = 'Ф';

Ввод-вывод

  • Используется заголовочный файл stdio.h.
  • Для его использования пишем в начале кода:
  • #include <stdio.h>
  • Основные операции:
  • ввод: scanf, fscanf, wscanf и т. п.;
  • вывод: printf, fprintf, wprintf и т. п.

Вывод (printf)

  • Функция printf выводит на стандартный поток вывода строковое выражение. Возвращает количество выведенных символов.
  • printf("Hello world!\n");
  • Полный формат вызова printf:
  • printf(Форматная строка, параметры);
  • Форматная строка — особая строковая константа, задающая формат вывода остальных параметров.

Вывод (printf)

  • Пример вывода с форматной строкой:
  • printf("Время: %d часов %d минут", H, M);
  • В форматной строке символ «%» является служебным. Экранируется сам собой:
  • printf("Загрузка завершена на 100%%");
  • Со знака «%» начинаются УП, задающие формат вывода для каждого из остальных параметров:
  • %ФлагиШиринаТочностьДлинаТип

Вывод (printf)

  • %c
  • для символов
  • K
  • %d или %i
  • для целых знаковых чисел
  • 240
  • %u
  • для целых беззнаковых чисел
  • 75
  • %o
  • для целых беззнаковых чисел (oct)
  • 176
  • %x или %X
  • для целых беззнаковых чисел (hex)
  • 4d3, 4D3
  • %f
  • для вещественных чисел (обычная форма записи)
  • 451.68
  • %e или %E
  • для вещественных чисел (экспоненциальная форма записи)
  • 4.5168e+2,
  • 4.5168E+2
  • %g или %G
  • для вещественных чисел (более краткая форма записи из двух)
  • 451.68
  • %s
  • для строк
  • Yes
  • В форматных УП обязателен только Тип:

Вывод (printf)

  • -
  • выравнивать значение по левому краю в пределах предоставленного места (по умолчанию — по правому)
  • +
  • выводить знак у положительных чисел
  • пробел
  • выводить пробел перед положительными числами
  • #
  • для %o, %x и %X выводить соответственно с 00x и 0X впереди для ненулевых значений;
  • для %f, %e, %E, %g и %G выводить десятичную точку, даже если нет дробной части;
  • для %g и %G также выводить лидирующие нули
  • 0
  • дополнять числа нулями слева
  • Флаги определяют параметры вывода:
  • Пример: printf("Value %+i at %#X", Val, Cell);
  • Флаги можно комбинировать: printf("%#+X", U);

Вывод (printf)

  • Ширина — число: какой минимум знаков отвести под значение:
  • printf("%6i", Value);
  • Либо символ «*» — количество знаков указано в дополнительном параметре перед основным:
  • printf("%*i", Length, Value);
  • Если число короче, то остаток заполняется пробелами (или нулями, если есть флаг 0):
  • printf("[%12i]", 125); → [ 125]
  • Если число длиннее, то оно выводится целиком:
  • printf("[%3i]", 142857); → [142857]

Вывод (printf)

  • Точность — точка и следующее за ним число:
  • для целых (%i, %d, %u, %o, %x, %X) — минимум знаков под значение, остаток заполняется нулями; точность 0 означает вывод пустой строки для нулевого значения;
  • для %f, %e, %E — число десятичных знаков;
  • для %g, %G — максимальное число значащих цифр;
  • для %s — только указанное количество первых символов.
  • Точность по умолчанию — .1. Символы «.*» означают задание точности отдельным параметром.
  • Примеры:
  • printf("[%3.2d] [%.2f]", 3, 5.376); → [ 03] [5.38]
  • printf("[%.0d] [%.*f]", 0, 1, 2.39); → [] [2.4]

Вывод (printf)

  • Длина — уточняет длину типов:
  • h — для целых (%i, %d, %u, %o, %x, %X), тип «короткий» (short);
  • l — для целых (%i, %d, %u, %o, %x, %X), тип «длинный» (long);
  • ll — для целых (%i, %d, %u, %o, %x, %X), тип «очень длинный» (long long);
  • L — для вещественных (%f, %e, %E, %g, %G), тип «длинный» (long double).

Вывод (printf)

  • Пример:
  • char A = -1; unsigned char B = 1;
  • short C = -2; unsigned short D = 2;
  • long E = -3; unsigned long F = 3;
  • long long G = -4; unsigned long long H = 4;
  • double I = 5.0; long double J = 6.0;
  • char K = 'a';
  • printf("%d %u %hd %hu %li %lu %lli %llu %f %Lf \
  • %c %s", A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, "!!!");
  • Вывод на экран:
  • -1 1 -2 2 -3 3 -4 4 5.000000 6.000000 a !!!

Вывод (printf)

  • Пример:
  • printf("%+07.*lF\n", 2, 3.14159265359);
  • printf("%.4s\n", "Computer");
  • printf("%c%c%c\n", 65, 66, 67);
  • printf("%f %f\n", 0.0 / 0.0, 5.0 / 0.0);
  • Вывод на экран:
  • +003.14
  • Comp
  • ABC
  • -nan inf

Ввод (scanf)

  • Полный формат вызова scanf:
  • scanf(Форматная строка, параметры);
  • Возвращает количество успешно считанных величин.
  • Форматная строка — как у printf.
  • В УП указывается тип. Можно указать ширину (максимальное количество знаков для считывания) и длину значения.
  • Остальные параметры — соответствующее количество адресов (переменных), в которые будут считаны данные.

Ввод (scanf)

  • Унарная операция & — взятие адреса.
  • Получает адрес, начиная с которого, в памяти хранится переменная: &A, &Result.
  • scanf("%Lf %Lf %Lf", &x, &y, &z);
  • Форматная строка может содержать другие символы кроме УП. Тогда необходимо водить и их:
  • scanf("R%i", &N);
  • (ожидается ввод, например, R12, R-46…)
  • Исключение — пробелы, переводы строк, табуляции.

Ветвления

  • Синтаксис ветвления:
  • if(условие)
  • команда1;
  • else
  • команда2;
  • Вычисляет значение условия.
  • Если условие истинно (ненулевое), тогда выполняется команда 1, иначе — команда 2.

Ветвления

  • Раздел else может отсутствовать.
  • Можно указать несколько команд — в {}:
  • if(условие)
  • {
  • командаA1; командаA2; командаA3;...
  • }
  • else
  • { командаB1; командаB2; командаB3;...}
  • Точка с запятой после команды обязательна, после операторных скобок — нет.

Ветвления

  • Пример:
  • if(A == B || B == C || A == C)
  • if(A == B && B == C)
  • printf("Треугольник равносторонний\n");
  • else
  • printf("Треугольник равнобедренный\n");
  • else
  • printf("Треугольник общего вида\n");