Презентация "Составление программ в среде программирования ЛогоМиры" 6 класс

Подписи к слайдам:
Тема урока: «Составление программ» План урока
  • 1. Повторение
  • 2. Изучение нового материала
  • 3. Практическая работа
  • 4. Подведение итогов. Домашнее задание
Повторение Вопрос 1
  • Какая команда используется
  • в ЛогоМирах для автоматической смены формы черепашки?
нов_форма <число>
  • нов_форма <число>
Вопрос 2
  • Какая команда позволяет безошибочно выбрать направление движения?
нов_курс <угол в градусах> Вопрос 3
  • Перечислите правила оформления программ
Правило 1
  • Программа обязательно должна содержать три части:
  • заголовок,
  • тело программы,
  • признак завершения.
Правило 2
  • Заголовок записывается в первой строке и состоит из ключевого слова это и отделенного от него пробелом названия программы.
Правило 3
  • Название должно состоять из одного слова или из нескольких слов, соединенных знаком подчеркивания. Например, нырок_влево.
Правило 4
  • Нельзя использовать в качестве названия уже имеющиеся в словаре слова.
Правило 5
  • Признаком завершения программы является слово конец.
Правило 6
  • Заголовок программы и конец должны быть записаны на отдельных строчках.
Правило 7
  • Заголовок программы и конец должны быть записаны на отдельных строчках.
Изучение нового материала
  • Как пользоваться программами?
Меню Листы Программы Меню Листы Лист1 Практическая часть Домашнее задание: § 3.14