Презентация "Векторное и растровое кодирование графической информации"


Подписи к слайдам:
Слайд 1

  • Растровое и векторное кодирование графической информации

Сегодня на уроке:

  • Растровое кодирование графической информации
  • Векторное кодирование графической информации
  • Практическая работа (эксперименты)

Какие формы представления информации вы знаете?

  • Числовая
  • Текстовая
  • Графическая
  • Звуковая

Как в компьютере представляется числовая информация? Как называется такое представление числовой информации?

  • Числовая информация в компьютере кодируется с помощью последовательности битов.
  • Такое представление информации называется двоичным кодированием.

Как в компьютере представляется текстовая информация?

  • Каждому символу становится в соответствие уникальная цепочка из 8 нулей и единиц, называемая байтом

С помощью чего задается соответствие символов и кодов при кодировании текстовой информации?

  • Соответствие символов и кодов при кодировании текстовой информации задается с помощью специальных таблиц.

Приведите пример кодовых таблиц

  • ASCII (Американский стандартный код для обмена информацией)
  • КОИ-8 (код обмена информацией)
  • Windows

Кодирование графических изображений

  • РАСТРОВЫЕ
  • ВЕКТОРНЫЕ
  • Компьютерные изображения

Кодирование растровых изображений

  • Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы.
  • Хранение каждого пикселя требует определенного количества битов информации, которое зависит от количества цветов в изображении.

Кодирование растровых изображений

  • Пиксель - минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом. (Происхождение этого слова связано с английской аббревиатурой "picture element" - элемент рисунка).

Кодирование растровых изображений

  • Для черно-белого изображения информационный объем одной точки равен одному биту (либо черная, либо белая – либо 1, либо 0). Для четырех цветного – 2 бита. Для 8 цветов необходимо – 3 бита. Для 16 цветов – 4 бита. Для 256 цветов – 8 бит (1 байт).

Кодирование растровых изображений

  • 0000000000011100
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 1000000100000110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 1100001100000011
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 1111111100000011
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 1101101100000011
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 1111111100000011
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 1111111111111110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 0111111011111110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 0001100011000110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 0000000011000110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 0000000111001110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 0000000111001110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Кодирование растровых изображений

  • 00011000
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01100110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01100110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 10011001
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 10011001
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01100110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01100110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 00011000
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

  • 00011000
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01100110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01100110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 10011001
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 10011001
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01100110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 01100110
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  • 00011000
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Кодирование растровых изображений

  • При увеличении распадается на пиксели
  • Довольно большое по объему
  • Может быть создано в графическом редакторе Paint

Кодирование векторных изображений

  • Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…).

Кодирование векторных изображений

Кодирование векторных изображений

  • Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и пр.), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров.

Кодирование векторных изображений

  • Векторное изображение масштабируется без потери качества: масштабирование изображения происходит при помощи математических операций: параметры примитивов просто умножаются на коэффициент масштабирования.

Кодирование изображений

  • Необычайно богатая цветовая палитра современных компьютеров получается смещением взятых в определённой пропорции трёх основных цветов: красного, синего и зелёного.
  • На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записать двоичные коды 256 различных оттенков цвета.

Практическая работа

  • Проведем небольшой эксперимент!

Домашнее задание

  • § 1.3 (стр.23-27), отвечать на вопросы в конце параграфа
  • №37-39 стр. 29-31